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고블린1 공략 -2-

우릴 속이다니 제법이군

고블린 친구들을 사로잡은 마법사는 마법 재료들을 빼앗고 지하 던전으로 던져 버립니다.

 

<8스테이지: JCJCIHL>

평온해 보이는 감옥

주위를 둘러보면 왼쪽에는 뱀이 똬리를 틀고 있고, 가운데에는 해골 아저씨가 휴식(?)을 취하고 있습니다.

먼저 마법사 친구를 해골 아저씨에게 보내 주문을 걸어주도록 합시다.

그러면 자신의 뼈 하나를 바닥에 놔둔 채, 친절하게도 슬금슬금 자리를 비켜 줍니다.

떨어진 뼈에 다시 주문을 걸면 '피리(Flute)'로 변하게 됩니다.

똘똘이 친구로 이 피리를 주워 뱀에게 갑시다.

뱀을 타고 올라가자

뱀에게 피리를 불어주면 자신의 몸을 주-욱 늘려 위로 올라갈 수 있게 됩니다.

하지만 거친 친구만 줄을 탈 수가 있죠. 거친 친구를 위로 이동시킨 뒤 오른쪽 돌무더기에 위치 시키도록 합시다.

어디서나 유용한 지렛대의 원리

그리고 마법사 친구와 똘똘이 친구를 차례로 마루 끝 쪽에 이동시킨 뒤,

거친 친구로 바위를 때리면 돌덩이가 떨어져 두 친구를 윗층으로 올려줄 수 있습니다.

세 명의 친구가 모두 올라오게 되면 스테이지가 클리어 됩니다.

 

<9스테이지: ICVGBGS>

못된 마법사의 집 앞

감옥에서 탈출해 9스테이지에 도착하면 못된 마법사가 살고 있는 집 앞으로 돌아왔다는 걸 알 수 있습니다.

그런데 대문을 못 보던 멍멍이가 지키고 있어서 들어갈 수가 없습니다.

똘똘이 친구로 최대한 멍멍에게서 멀리 이동시켜 윗쪽에 보이는 '고기(Meat)'를 주워 줍시다.

그리고 고기를 그 자리에서 사용해 주면 다음 스테이지로 이동할 수 있습니다.

 

<10스테이지: LQPCTJU>

괴물에게 고기를 바치자

이상한 나무에 도착한 세 친구들.

첫번째 구멍에 그냥 다가가면 괴물이 튀어나오게 되므로 이 구멍에 주워온 '고기'를 던져 주도록 합시다.

무럭무럭 자라라

마법사 친구를 위로 이동시켜서 아직 자라지 않은 나뭇가지에 주문을 걸어 줍시다.

나뭇가지가 순식간에 수-욱 자라나게 되고, 이제 오른쪽 끝으로 이동할 수 있게 됩니다.

힘 센 친구를 이용해 위로 올려주도록 하자

마법사 친구를 나뭇가지 끝에 위치 시킨 뒤, 나뭇가지 아래 갈라져 나온 줄기에 거친 친구를 매달리도록 해 봅시다.

당겼다 놓는 반동으로 날아오르며 더 위에 있는 가지로 이동할 수 있게 됩니다.

반드시 챙겨야 하는 풍향계

똘똘이 친구도 마찬가지 방법으로 위로 올려주어야 하는데,

올라가기 전에 반드시 왼쪽에 있는 잠자리채 모양의 '풍향계(Wind Sock)'를 챙겨서 가도록 합니다.

코르크로 구멍을 막아두자

마법사 친구를 왼쪽으로 이동시켜 나뭇가지 사이에 박혀 있는 '코르크(Cork)'에 주문을 걸어주도록 합시다.

이제 코르크가 둥실 떠올라 똘똘이 친구가 가질 수 있게 됩니다.

풍향계는 잠시 내려두고 코르크 마개를 가져와서 가운데 구멍을 막아줍시다.

납치 당하는 새

다시 풍향계를 집어 들고 두 번째 구멍 앞에서 대기하도록 합시다.

거친 친구가 있는 아랫쪽 구멍을 잘 보면 새 한마리가 구멍 속을 왔다갔다 하는 걸 볼 수 있습니다.

거친 친구를 새가 있는 이 구멍으로 이동시켜 새를 때려주도록 합니다.

그리고 재빨리 똘똘이 친구로 전환해서 구멍으로 튀어나오는 '새(Bird)'를 풍향계로 잡아주면 됩니다.

 

<11스테이지: HNWVFKA>

귀여운 멍멍이

다시 못된 마법사의 집 앞으로 이동했습니다.

대문을 막고 있는 멍멍이에게 금방 잡아온 새를 보여주도록 합시다.

멍멍이는 놀랍도록 좋아하며 새와 같이 놀고 싶어 합니다.

너무 늦게까지 놀면 안된다, 얘들아.

놀고 싶어하면 놀게 해 줘야 참된 애견인입니다.

마법사 친구로 주문을 걸어 멍멍이에게 날개를 달아주도록 합시다.

이제 새와 멍멍이는 친구가 되어 어디론가 함께 놀러가게 됩니다.

이번에는 옆 문으로 들어가자

거친 친구로 정문이 아닌 옆에 작은 문을 열어주고 들어가도록 합시다.

 

<12스테이지: FTQKULD>

못된 마법사의 실험실로 보인다

못된 마법사의 창고 같기도 하고, 실험실 같기도 한 장소로 오게 되었습니다.

왼쪽엔 키가 아주 크고 야윈 누군가가 줄에 묶여 있고, 오른쪽 위에는 작은 케이지에 누군가 갇혀 있는 듯 합니다.

살아 있다, 단지 심하게 말랐을 뿐.

똘똘이 친구로 잉크병에 꽂혀 있는 '깃털(Feather)'을 가져와 이 영양실조 아저씨의 발바닥을 간지럽히면,

정신 없이 웃다가 '열쇠'를 하나 떨어뜨립니다.

하지만 이 열쇠를 그냥은 주을 수가 없기 때문에,

오른쪽 서랍장 끝에 있는 '장난감(Cup and Ball)'을 가져와 해골 손 위에 쥐어 주어야 합니다.

그 후에 열쇠를 주워 오른쪽 상자를 열어서 갇힌 사람을 구해 주도록 합시다.

찰싹

'깃털'에 주문을 걸면 '파리채(Fly Swatter)'로 변하게 됩니다.

똘똘이 친구로 파리채를 줍고 못된 마법사의 초상화 위 즈음에서 기다리다 보면, '벌' 한 마리가 날아들게 됩니다.

타이밍 잘 맞춰 후려쳐 잡아줍시다.

모든 사태의 범인은 이 못된 마법사였다!

벌에 주문을 걸어주면 '다트(Dart)'로 변하게 되니,

이 다트를 못된 마법사 초상화에 던져 주도록 합시다. (미간에 꼬댜듀디)

비밀 서랍이 열리게 되고 이 서랍 안에 숨겨져 있던 고블린 왕의 부두 인형이 굴러 떨어집니다.

이 모든 사태의 원흉이 못된 마법사의 짓이었다는 사실이 밝혀지는 순간입니다.

'부두 인형'을 줍고, 초상화 아래 있는 '약병(Elixir)'을 주으면 스테이지가 클리어 됩니다.

샤드윈을 찾아야 한다

 

<13스테이지: DCPLPMG>

못된 마법사 몰래 지나가야만 한다

세 친구가 상자에서 풀어주었던 이의 말에 따르면,

이제 일행은 '샤드윈(Shadwin)'이란 인물을 찾아 그에게 도움을 요청해야 한다고 합니다.

그러려면 일단 이 못된 마법사를 피해 이동해야만 하는데, 대놓고 건널 수는 없을 듯 합니다.

숨겨진 피리를 줍자

세 친구가 서 있는 바로 옆 나무 뿌리에 주문을 걸어주면, 숨겨져 있던 '피리(Bird Call)'가 드러나게 됩니다.

똘똘이 친구로 이 피리를 줍고 사다리를 타고 나무 위로 올라가서 알에 피리를 사용해 주도록 합시다.

그러면 어미 새가 날아와 알들을 품게 됩니다.

어르신 부터

이제 잠시 기다리면 부화 직전의 알 하나가 나뭇가지 위로 올라오게 됩니다.

거친 친구로 알을 한대 때리면 그 자리에 멈춰 서게 되고,

이때 마법사 친구로 주문을 걸어주면 마법사 친구를 반대편으로 이동시켜 줍니다.

반대편으로 건너 왔다면 바닥에 떨어져 있는 '삑삑이 장난감'에 주문을 걸어 옆으로 치워 주도록 합시다.

똘똘이 친구를 선택해 이전 스테이지에서 가져온 물약을 마시게 되면 투명상태로 변화합니다.

이 상태로 유유히 반대편으로 건너와 주도록 합니다.

이제 거친 친구만 넘어오면 됩니다.

남자의 본능이란...

바닥에 떨어져 있는 '당근(Carrot)'을 주워 구멍 옆에 두면, 쥐가 냄새를 맡고 고개를 내밀게 됩니다.

이때 마법사로 쥐에게 주문을 걸어 줍시다.

쥐는 헐벗은 멋진 여성으로 둔갑하게 되고, 못된 마법사가 이 여인에게 정신이 팔린 사이

거친 친구를 반대편으로 이동시키면 됩니다.

(DISK 버전에서는 이 여인이 홀딱 벗고 있으니 궁금하신 분들은 플레이 해보시길 바랍니다)

 

<14스테이지: EWDGONK>

기묘한 장소에 도착했다

14스테이지는 묘한 분위기인 장소에서 시작됩니다.

우측에 보이는 '막대기(Stick)'을 똘똘이 친구를 이용해 주워줍니다.

계단 만들기

그리고 마법사 친구로 바로 앞 돌덩이에 주문을 걸어주면 계단이 만들어져 큰 바위 위로 올라갈 수 있게 됩니다.

막대기를 들고 있는 똘똘이 친구를 바위 위로 보내주도록 합시다.

물 뿌리개를 얻자

큰 바위의 오른쪽 부분을 살펴보면 동그란 버튼이 있는 것을 발견할 수 있는데, 이 버튼을 막대기로 찔러 주도록 합시다.

'물 뿌리개(Watering Can)'를 얻을 수 있습니다.

물을 주어야 하는 당근들

물 뿌리개를 들고 아래로 내려와 위 그림 위치에 있는 두 군데 풀에 물을 주도록 합시다.

당근 머리가 살짝 올라오는데, 이제 여기에 마법사 친구로 주문을 걸어주도록 합시다.

빠샤

당근이 솟아 올라오게 되는데, 왼쪽 당근 코에 열쇠가 걸려 있습니다.

거친 친구로 한대 줘 패서 열쇠를 강탈하고 오른쪽 당근에 있는 열쇠 구멍에 열쇠를 넣어 열도록 합시다.

문이 생기고 세 친구는 지하로 내려가게 됩니다.

 

<15스테이지: TCNGSOU>

드디어 만나게 된 샤드윈

지하로 내려오니 누군가의 집으로 보이는 공간에 도착했습니다.

가운데에는 어르신 한 분이 잠들어 있고, 대포가 보이고 대포 알도 보이네요.

천장에는 지상에서도 보았던 당근이 주렁주렁 매달려 있습니다.

쇼파에서 편안히 잠들어 있는 저 인물이 바로 세 친구가 찾고 있던 '샤드윈' 입니다.

그리고 이번 스테이지의 목표는 저 양반을 깨워서 대화를 하는 것이죠.

성냥을 먼저 얻자

맨 윗층 오른쪽에는 '성냥갑(Matches)'이 있으니 챙겨서 아래로 내려가도록 합시다.

성냥은 대포 앞에 내려두고 가는 것이 눈꼽만큼 살짝 편합니다.

뽜-이야!

똘똘이 친구가 쫄쫄이를 입고 다니는 것이 한 없이 원망스러운 스테이지 이기도 합니다.

무슨 무적파워레인져도 아니고... 쫄쫄이 입고 다니니 인벤토리가 하나밖에 없지...

거친 친구를 맨 아래 대포알더미로 이동시켜 주먹질을 하면 '대포알(Cannon Ball)' 하나가 굴러 떨어집니다.

똘똘이 친구로 이 대포알을 주워서 대포쪽으로 이동합니다.

거친 친구로 대포를 한 대 쳐서 천장을 향하도록 만들고 대포알을 대포에 장전하도록 합시다.

대포알을 넣으면서 대포의 각도가 샤드윈을 향하게 되었으니 다시 한 대 후려쳐서 다시 천장으로 향하게 만듭니다.

성냥갑을 대포에 사용하면 불이 붙게 되고 대포알이 발사 되며, 하늘에서 '당근(Carrot)' 하나가 떨어집니다.

똘똘이 친구로 당근을 주워와서 대포에 장전하도록 합시다.

혹시.. 당근이세요?

당근을 장전할 때도 대포는 천장을 향해야 하며, 발사 때는 샤드윈을 향해야 합니다.

(진짜 더럽게 귀찮기 짝이 없습니다)

제대로 발사가 되었다면 당근이 냄비 속으로 퐁당 빠지게 됩니다.

성냥을 주워다가 냄비 아래 장작에 불을 붙여 주도록 합시다.

잠시 기다리면 물이 끓게 되고, 냄비에서 나는 음식 냄새에 샤드윈이 깨어나게 됩니다.

하지만... 이대로 대화는 불가능 합니다.

이 양반이 나이가 들다 보니 귀가 좀 안들려요.

귀 나팔을 만들자

아까 당근을 얻었던 방법을 그대로 한번 더 사용해서 당근을 하나 더 떨어뜨리도록 합시다.

(엄청나게 귀찮은 작업입니다)

떨어진 당근에 마법사 친구로 주문을 걸면 '귀 나팔(Ear Trumpet)'로 변하게 됩니다.

이 나팔을 샤드윈에게 사용하면 드디어 샤드윈에게 도움을 요청할 수 있습니다.

사정을 들은 샤드윈은 징을 칠 수 있는 '징채(Mallet)'를 줍니다.

징을 때리면 진자를 얻을 수 있다

이 채로 가운데 층에 매달려 있는 징을 때리면 윗 층에 '진자(Pendulum)'가 나타나고,

진자를 줍게 되면 마침내 스테이지가 클리어 됩니다.

 

 

 

다음 공략에서 계속...